第五人格小提琴家强度怎么样
来源:多多是柯基
更新时间:2025-04-21 12:08:31
这位音乐系监管者属于中上游水准,操作得当的话能打出相当不错的效果。虽然不像某些版本之子那样无脑强,但熟练掌握后你会发现他既有稳定的守尸能力,又有灵活的追击手段。整体强度大概和杰克差不多,比安姐要厉害些,属于那种需要点技术但回报不错的角色。要是单纯追求强度天花板可能还有更优选择,但想找个好玩又有特色的屠夫,小提琴家绝对值得考虑。
这位音乐家的核心优势在于独特的魔音机制,技能命中后会叠加减速和修机减益效果。一阶技能开启后平A还能附带音符攻击,二阶更是能拉出范围伤害的弦乐。不过要注意他的技能都需要预判,特别是奏鸣曲的两个音符连线得算准位置,刚开始玩可能会经常空技能。守尸时在椅子周围布下弦乐网特别舒服,救人位过来很容易吃双倒。追击时用音符封走位也挺好用,就是得多练练准头。
天赋搭配方面推荐带愤怒和困兽之斗来应对眩晕,底牌和挽留则能增强后期翻盘能力。小图建议带窥视者配合魔音减速,大图带闪现弥补位移短板。记住开局优先追那些自保能力差的求生者,救人位交给守尸环节处理。中后期记得多放窥视者干扰修机,开门战前换传送会有奇效。虽然现在高端局见得不算多,但在会玩的小伙伴手里,这个角色完全能打出让人眼前一亮的操作。
总的来说这是个吃熟练度但上限不错的角色,技能组设计得很有特色。可能刚上手会觉得有点难,但练会后那种用音符精准命中敌人的爽快感是别的监管者给不了的。用他上分完全没问题,当然要是遇到特别会溜的求生者可能会有点吃力,这时候就得在守尸和控场方面多下功夫了。
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