战火与秩序国王怎么任命
来源:西西佛
更新时间:2025-09-14 17:26:04
国王的任命权与联盟实力直接挂钩。获得王冠并成功守护联盟主殿的联盟将拥有国王任命资格,盟主可自行指定联盟内任意成员担任国王,若未在规定时间内任命,则盟主自动继任。这一过程分为两个阶段:第一阶段需通过占领王城或守卫塔积累积分,胜出联盟进入第二阶段防守主殿5小时,成功后触发任命环节。国王享有部队攻击力、防御力及上限提升12%的增益,同时拥有任命大公爵、指挥官等官职的权力,不同官职对应特定属性加成。
实力较强的联盟在国王战第一阶段更易抢占王城或守卫塔,而较弱的联盟可选择集中力量占领守卫塔以获取积分奖励。防守阶段需协调成员部署,确保主殿不被攻破。联盟内部需明确分工,例如分配资源采集、兵力调度或防御工事建设,避免因战术混乱导致失败。联盟成员间的协作效率直接影响最终结果,包括资源分配、战略执行及实时沟通。
国王任命后,需充分利用官职系统强化联盟整体战力。大公爵可提升6%招募速度与部队攻击力,指挥官增加5%攻防属性,财政官则提高15%资源产量。官职任命需结合成员活跃度与职能需求,例如将资源加成类官职分配给采集型玩家,行军速度加成交由频繁出征的成员。国王需定期调整官职以适应战局变化,避免因属性分配失衡影响联盟发展。
国王战结束后,胜利联盟需巩固权力并应对潜在威胁。新国王可通过政务中心发布任务或调整联盟政策,例如优先升级防御建筑或组织集体活动。同时需警惕其他联盟的反扑,尤其在资源点争夺或领土扩张时。国王作为联盟核心,其决策需兼顾短期利益与长期发展,例如平衡军事扩张与内政建设,确保联盟在服务器中的持续竞争力。
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