三国志战略版盛气凌敌用什么代替
来源:懒人
更新时间:2025-11-08 12:59:36
一是找其他能限制对手输出的战法暂时顶着用;二是彻底调整队伍配置,避开对盛气的依赖。比如挫锐这个指挥战法,虽然只能随机虚弱一个敌人三回合,稳定性差不少,但万一锁定了对面主输出,也能起到救场作用。还有御敌屏障这种经典减伤战法,能帮咱们队伍硬扛过前几回合,特别适合那些后期发力的阵容。喜欢主动出击的话,弯弓饮羽这种突击战法也不错,发动后有机会打出缴械,虽然得靠普攻触发,没那么稳,但聊胜于无。

像郭嘉,他的战法能给主将套个洞察盾,前两回合免疫所有控制,正好能无视盛气的缴械,特别适合保着吕布、孙尚香这种怕控制的爆发将。赵云更省心,自带全程洞察,根本不怕缴械,塞进突击队里能稳稳输出。如果手上有关羽、程普这类带控制的武将,多利用他们的自带技能打打断,也能弥补缺少群体缴械的短板。

盛气主要恶心那些靠普攻吃饭的突击队,那咱们干脆不用这类队伍,改用谋攻队或者藤甲盾。谋攻队像蜀智啥的,全靠技能砸伤害,缴械对他们压根没用。藤甲盾本身减伤猛,再加点治疗,稳稳扛过前三回合,后面慢慢收拾对手。或者玩拖后期的阵容,比如司马懿盾,前期龟缩防御,等盛气效果过了再狠狠反击。

比如原本虎臣弓周泰常带盛气,没有的话,给他换个一力拒守这类回血战法,提升整队的续航能力,让甘宁和太史慈有更多机会输出。速攻队像吴骑,少了盛气压制,可以考虑带百骑劫营这种高爆发突击战法,追求更快秒人。而慢速队伍就更适合御敌屏障、暂避其锋这种减伤搭档,稳扎稳打。替代的核心是理解队伍需求——是要补控制缺口,还是增强生存,或者直接转型绕过克制。虽然效果肯定不如原版盛气霸道,但只要搭配合理,战力照样能提上来。
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